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阅前须知:关于本文的鬼杀队为什么会有那么多二设

越写同人文越感觉鬼杀队的组织结构有大问题。

先上结论:效率极其低下。

这个情况,很大程度上是因为偌大一个鬼杀队,居然没有一个信息收集中枢。

举一个最直观的例子:zhu级剑士居然需要夜巡。

夜巡就是在自己的guan辖范围内进行夜晚巡逻,这一过程会耗费大量时间和jing1力。

这直接导致了只有继子能得到zhu的教导,普通剑士几乎不可能从zhu级剑士那里学习前辈的经验。

当时看到这里我就:黑人问号脸JPG.

这zhongcao2作就像把人事bu经理叫去干保安的活一样离谱。

以这个为基础,就能很直观的暴lou鬼杀队在信息收集上的落后。

正常来讲,信息收集是一个组织的基石,尤其是鬼杀队这zhong以猎鬼为he心的组织,信息的重要xing还要更上一个档次。

我以为的鬼杀队合理构成:

紫藤花之家:

以酒馆和客栈为主,会在前台放上陶qi,陶qi类各不相同,唯一不变的是底bu都有紫藤花的徽记。

鬼杀队队员拿出日lun刀亮明shen份后,紫藤花之家会提供免费食宿以及非战斗情况下的后勤帮助。

酒馆和客栈人多眼杂,信息liu通非常快,紫藤之家的工作人员可以将人口失踪一类的传言进行整合分类,统一发给隐,作为夜巡地点的参考。

隐:

信息接收和发放任务的中枢,会在战斗中提供后勤服务。

很多在战斗中受伤不方便出较难任务的剑士,依旧想为鬼杀队出一份力,于是他们就会加入隐。

也就是说高级和中阶隐,是一群有着丰富战斗经验的实践派,他们是夜巡的主力。

以紫藤花之家提供的信息作为参考,制定夜巡路线。

在夜巡期间让隐和低阶剑士组队,就是为了传授跟踪和观察鬼的经验,就像老练的猎人教导后辈追踪猎物的技巧。

夜巡会对遇见的鬼zuo一个综合评级,评级的内容包括:血鬼术、鬼的智力水平、狩猎人类时所展现出的技巧、反追踪能力、当地环境对鬼实力的影响强化等等。

如果确定实力完全碾压,隐和剑士可以动手,反之则应该用鎹鸦将信息上报。

让发布任务的隐,利用鎹鸦将任务派发给对应级别的剑士

另外,请注意,对鬼进行综合评级的阶段,不要打草惊蛇是第一优先级,收集情报是第二优先级。

低阶剑士因为一时热血上tou,选择与实力不明的鬼对战是愚蠢的行为,请珍惜生命。

剑士:

zuo完综合评级之后,任务会被分pei到对应级别的剑士的手上。

剑士看到鬼的资料之后,即使没有接chu2过任务对象,也能对对手有相当程度的了解。

在并不是一无所知的情况下对战,能有效提高存活率。

顺带一提,看完鬼的资料之后可以拒绝任务,任务会被推到下一位剑士那里。但请注意,多次拒绝会导致自shen的评级下降。

蝶屋:

鬼杀队的医疗bu门,主要由三个小bu门构成:

1、在蝶屋进行医疗工作,以及对剑士的心理疏导。

2、药物研发,研发范围包括治疗人的药和杀死鬼的药。

3、跟着剑士出任务,一般在任务地点的两里地外待命。

负责记录战场情况的隐判断蝶屋的人什么时候进行医疗援助。

zhu级剑士:

guan辖地区里的最后一dao防线,平时即使不用出任务也能过上上liu生活。日常就是指导鬼杀队的后辈,并且保证自己shenti在最好的状态,能迅速响应任务。

能被分pei到zhu级剑士那里的任务,都是guan辖地区内的剑士没有办法解决的危险角色,因此他不能像普通剑士那样拒绝任务。

zhu级剑士出手,不是你死就是我亡。

实际上的鬼杀队构成:

紫藤花之家明目张胆把紫藤花徽记挂门口,生怕鬼找不到一样。

不提供任何资料,鎹鸦就报个地点,鬼的信息甚至需要剑士本人去当地调查。

说的就是你,沼泽之鬼

任务难度曲线设置的极其诡异,主角队几个没正式接过几次斩鬼任务的半新人,被安排去chu1理前下弦之六响凯

真亏得拿到这个任务的主角,换成同样资历的其他剑士早就死了。

我为什么这么肯定会死?因为蜘蛛山就死了很多普通剑士啊

和村田一起出任务的很多人,连下弦五累的衣角都没摸到,就被蜘蛛们给干碎了,完全就是单方面的碾压,连还手都zuo不到。

实力差距这么夸张,讨伐累等一众蜘蛛鬼的任务,到底是怎么被分pei到实力完全不匹pei的剑士那里的?

这些剑士没有得到合理难度的任务历练,就提前被强敌摁成渣渣了。

虽然剑士这zhong东西确实是消耗品,但培养一个要消耗大量时间jing1力,这zhong不合理的任务难度……完全是在浪费新人shen上的可能xing啊!

产屋敷你是人多的烧手吗?这么浪费???

猎鬼这zhong任务,受伤很显然是在所难免的吧,但诡异的是剑士出任务的时候几乎没有医疗后勤支援,我他娘基本没看到过!!!

要不是蜘蛛山善逸要变成蜘蛛了,我都怀疑作者这次又不会去安排医疗了。

无限列车篇,炼狱对着炭治郎说了那么久的遗言,中途居然没一个医疗出现。

就算任务太危险了医疗不方便来,那主角组居然没有一个人带伤药的吗?善逸你不是很怕死的吗?你的怕死就是只顾着吱哇luan叫了?一点加血条的东西都不带?你包扎了但他还是死了我都当你努力过了啊,所以,医疗来救一下啊???

医疗:请不要呼唤不存在的东西,谢谢。

总之就是这样,鬼杀队在:出任务完全不知dao对手的情报、诡异的任务难度曲线、没有医疗支援这三方共同努力下,成功促进了鬼杀队的快速减员。

连zhu级成员几年没变动,都被产屋敷说很了不错了。

我他妈……产屋敷你是人多的烧手吗?这么浪费???

说起来,zhu级剑士减员这么快和鬼杀队的晋升逻辑也有很大关系。

我以为合理的晋升模式:

隐对鬼的实力进行评级后,剑士完成相应级别的任务达到一定数量,自shen评级上升。

假如从甲级晋升到zhu级,需要完成20个甲级任务。

如果甲级任务不够,也可以用低一级的乙级任务来充数,比如完成5个乙级任务充当1个甲级任务,但这zhongzuo法最多只能充当10个甲级任务。

也就是说,晋升到zhu级最起码要完成10甲级任务,这是yingxing要求。除非你完成了zhu级任务,一个zhu级任务可以充当五个甲级任务,且不受兑换数量限制。

这han金量不就一下子上去了,既能让chu1于这个级别的剑士得到充分锻炼,不会存在严重的德不pei位的情况,也能满足同级任务不够时想要快速晋升的需求。

此外,由于越高阶的任务越危险,此chu1可以采用激励措施。

低阶剑士底薪不多,只够支撑额外购买药品和食物。

按完成的任务给提成,会被优先分pei到非杀鬼类的基础任务获得酬金,比如给隐的前辈打下手之类的,正好积累追踪鬼的经验。

普通中高阶剑士,有底薪还不少,提成按完成的任务数量以及难度计算。

zhu级剑士:底薪非常高,即使不出任务也能过上优渥的生活。

剑士每月有最低限度的任务额度,达成不了会降级,降无可降就会被直接除名。高阶和zhu级剑士不在惩罚制度的影响范围内。

如果因为受伤无法进行任务,需要找蝶屋开ju伤情证明,并让人转jiao给隐报备。

养伤时间内任务不会分pei过来,规定的时间范围也会往后延。

实际上的鬼杀队晋升模式:

杀够50个鬼,或者击败下弦。

注意这50个鬼是并没有标注强度的,也就是说,假如你的运气足够好,或者队里面有关系,是可以靠完成难度没那么高的猎鬼任务水上zhu的位置的。

虽然危险,但近乎财富自由的福利在向你招手。

这zhong晋升模式注定了zhu之间水平差距可以非常大,也难怪zhu的减员那么频繁。

产屋敷你是人多得烧手吗?这么浪费???

现在你能理解我为什么一开始形容鬼杀队“效率极其低下”了吧,不仅仅是在信息收集传递上的效率低下,更是在人才培养上的效率低下。

我真的好久没见过这么落后的组织结构了,同人文写了35章,每到鬼杀队的剧情就在加二设,打补丁。

有zhong在帮别人capigu的感觉,好崩溃。

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